실력은 나쁘지 않은 것 같은데 이상하게 판이 안 풀린다는 느낌, 오버워치 하다 보면 한 번쯤은 겪어보셨을 겁니다. 그런데 혹시 그게 팀원 탓이 아니라 "운영 구조 자체가 없는 티어"에서 벌어지는 필연적인 현상이라면 어떨까요? 저도 처음에 이 말을 들었을 때 좀 의아했습니다. 실력 문제가 아니라 구조 문제라니, 생각보다 훨씬 복잡한 이야기였습니다. 실골 에서 벌어지는 일: 운영 부재의 맥락실버-골드 혼합 대기열, 흔히 '실골 큐'라고 불리는 구간의 가장 큰 특징은 팀 단위의 운영 개념이 사실상 존재하지 않는다는 점입니다. 여기서 운영이란 리그룹(전멸 혹은 교전 후 팀원이 한데 모여 다음 교전을 준비하는 과정), 포지셔닝 로테이션, 궁극기 타이밍 조율처럼 5인이 같은 그림을 보고 움직이는 행동을 의미합니다...
솔직히 처음에는 저도 왜 죽는지 몰랐습니다. 총은 잘 맞추는 것 같은데 어느새 체력이 다 깎여 있고, 팀원 탓만 하고 있었습니다. 그런데 리플레이를 돌려보니 문제는 단순했습니다. 제가 가면 안 되는 곳에 계속 서 있었던 겁니다. 맵 이해 없이는 거리조절도 없다"왜 거기서 싸웠어?"라는 말, 오버워치 하다 보면 한 번쯤은 들어보셨을 겁니다. 저도 처음엔 그 말이 뭔 소린지 몰랐습니다. 그냥 적 보이면 쏘는 거 아닌가 싶었으니까요.FPS에서 맵 이해의 기본은 어디까지가 아군 영역이고 어디부터가 적군 영역인지, 그리고 그 사이 분쟁지대(Contest Zone)가 어디인지를 파악하는 것입니다. 여기서 분쟁지대란 공수 어느 쪽도 안정적으로 점유하지 못한 구간으로, 교전이 가장 빈번하게 발생하는 위험 구역을 의미합..

