솔직히 저는 한동안 "강한 게 최선"이라는 착각 속에 살았습니다. 처음 오버워치를 접하는 사람에게도, 제가 운영하던 팀에서 경험이 부족한 구성원에게도 무조건 성능 좋은 것을 쥐여주면 된다고 믿었던 겁니다. 결과는 예상대로 처참했습니다. 스트레스만 쌓이고, 팀 전체가 흔들렸습니다. 그 실패를 뼈저리게 겪고 나서야 비로소 "저점이 높은 선택"이 왜 중요한지 이해했습니다. 저점과 생존기: 뉴비에게 필요한 것은 화려함이 아니다게임에서 저점이라는 개념을 들어보셨을 겁니다. 여기서 저점(Floor)이란 해당 영웅을 최악으로 운영했을 때 나오는 최소한의 성과를 의미합니다. 반대로 고점(Ceiling)은 최상의 플레이 시 끌어낼 수 있는 최대치입니다. 뉴비에게 중요한 건 고점이 아니라 저점입니다. 실수했을 때 팀이 무..
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2026. 6. 25. 16:26

