신캐 다섯 개가 한꺼번에 들어온 직후에 핫픽스가 바로 날아올 줄은 솔직히 예상은 했는데, 이렇게 빠를 줄은 몰랐습니다. 제가 직접 판을 돌려보면서 느꼈던 건 영웅마다 체급 편차가 너무 크다는 거였고, 그 편차가 결국 대회 메타까지 그대로 반영됐습니다. 이번 핫픽스가 어떤 방향성을 가지고 있는지, 수치와 실제 플레이 경험을 같이 놓고 살펴보겠습니다. 핫픽스의 배경: 신캐 동시 투입의 부작용오버워치2에서 신규 영웅이 대거 투입될 때마다 반복되는 문제가 있습니다. 바로 픽률(Pick Rate)과 승률(Win Rate) 간의 괴리입니다. 여기서 픽률이란 전체 판에서 특정 영웅이 선택되는 빈도를 의미하고, 승률은 해당 영웅을 픽했을 때 실제로 이기는 비율을 뜻합니다. 이 두 수치가 크게 어긋날수록 밸런스 문제가 ..
딜도 잘 나오고 킬도 잘 따라가는데, 막상 경기가 끝나면 "내가 팀에 기여한 게 맞나?" 싶은 영웅이 있습니다. 오버워치2 신규 메인 딜러 엠레를 20판 넘게 굴려보고 나서 든 솔직한 생각이 이겁니다. 스탯은 그럴싸한데 뭔가 뻥튀기된 느낌, 특히 수류탄 뎀지가 스탯을 부풀리는 경향이 있어서 팀 기여도 체감이 묘하게 낮습니다. 엠레 스킬 분석: 합성 점사 소총과 사이폰 블라스터의 구조엠레의 기본기를 먼저 짚고 넘어가겠습니다. 주무기는 합성 점사 소총으로, 좌클릭 시 3점사 방식으로 연속 사격합니다. 여기서 점사(Burst Fire)란 방아쇠를 당길 때마다 총알이 연속으로 정해진 발수만큼 발사되는 사격 방식을 뜻합니다. 단발과 달리 짧은 시간 안에 집중 화력을 꽂아 넣을 수 있어서 근거리 딜교환에서 유리합니..

