오버워치2 경쟁전 데이터를 보면 아시아 서버와 북미 서버의 평균 티어별 승률 편차가 최대 12% 이상 벌어지는 구간이 존재해. 근데 개발진 패치 기준은 여전히 북미 쪽에 무게가 실려 있거든. 솔직히 이 사실을 처음 마주했을 때 '이게 진짜야?' 싶었어. 패치 편향 — 아시아가 아닌 북미를 '표준'으로 삼는 개발진의 선택최근 오버워치2 패치 노트를 쭉 훑어보면 뭔가 이상한 느낌이 드는 게 한두 개가 아니야. 개시자 탱커 포지션에서 픽률과 승률 지표가 높다는 이유로 너프를 받은 영웅들이 있는데, 정작 아시아 서버 고티어에서 그 영웅들이 강력했던 이유는 지표 숫자가 아니라 프로 지향적 운영 방식과 맞물렸기 때문이거든. 여기서 '프로 지향적 운영'이란 팀원 간 포지셔닝과 궁극기 타이밍을 세밀하게 조율하는 고급 ..
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2026. 7. 10. 14:14