경쟁전 끝나고 결과 화면 보면서 '오늘도 팀 운 더럽게 없네' 한 적 있지? 근데 솔직히 말하면, 저도 한때 똑같은 말 달고 살았어. 10년 넘게 코치로 일하면서 수백 명 플레이 피드백 해봤는데, 결국 티어가 안 오르는 사람들한테는 거의 공통된 패턴이 있거든. 팀 탓하기 전에 그 패턴 먼저 보는 게 훨씬 빠른 길이야. 리그룹 안 하면 한타가 통째로 날아가저가 코치 초반에 직접 경쟁전 돌릴 때 가장 많이 저질렀던 실수가 바로 이거야. 죽자마자 바로 합류하려고 달려가는 거. 킬 로그 올라가고 있고, 팀원들 싸우고 있고, 빨리 가야 할 것 같은 그 느낌 알잖아. 근데 그게 함정이거든. 저도 수십 번 그 함정에 빠져서 한타를 통째로 날린 경험이 있어.리그룹(Regroup), 여기서 리그룹이란 흩어진 팀원들이 다..
처음 오버워치를 시작했을 때 팀원이 "당겨!"라고 해서 뒤로 물러났습니다. 당기는 거니까 당연히 뒤로 오라는 말 아닌가 싶었는데, 알고 보니 앞으로 붙으라는 뜻이었습니다. 그 한 번의 오해로 한타를 통째로 말아먹은 기억이 아직도 선명합니다. 오버워치는 10년이 넘은 게임이지만 공식 용어집이 없고, 커뮤니티와 프로씬에서 자연발생한 은어들이 그대로 실전 소통 언어가 됐습니다. 이 글은 그 용어들을 배경부터 실전 활용까지 정리한 분석입니다. 왜 오버워치 용어는 이렇게 독특한가오버워치는 FPS(First Person Shooter, 1인칭 슈팅) 장르에 속하지만 기존 FPS와는 결이 다릅니다. 배틀필드나 CS 시리즈처럼 에임 중심의 순수 FPS가 아니라, 영웅별 스킬과 궁극기, 오브젝트 점령이 핵심인 하이브리드..