5대 3 상황에서 윈스턴이 뒷라인으로 뛰어들었다가 팀원들에게 영웅병이라는 소리를 들었습니다. 솔직히 이 장면을 처음 봤을 때 제 머릿속엔 물음표만 가득했습니다. 윈스턴이 라마트라한테 머리 박으라는 건지, 아니면 네메시스 폼에 방벽 관통당하면서 녹으라는 건지 도통 이해가 안 갔거든요.윈스턴의 백라인 진입 판단제가 직접 오버워치에서 탱커를 하면서 느낀 건데, 윈스턴으로 라마트라를 상대하는 건 정말 까다롭습니다. 특히 상대가 네메시스 폼을 켠 상태라면 더욱 그렇죠. 네메시스 폼은 라마트라가 근접 공격 모드로 전환하는 스킬인데, 이 상태에서는 공격이 방벽을 관통합니다. 쉽게 말해 윈스턴이 방벽을 깔아도 소용이 없다는 뜻입니다.해당 상황을 보면 윈스턴은 궁극기도 없는 상태였고, 상대 라마트라는 아나와 젠야타 두 ..
솔직히 처음 블리자드와 넥슨 로고가 함께 뜬 이미지를 봤을 때, 저도 '이거 진짜냐'는 생각이 먼저 들었습니다. 2025년 3월 30일, 오버워치가 한국에서 넥슨과 함께 새로운 장을 연다는 공식 발표가 나왔습니다. 넥슨은 PC 버전 오버워치의 한국 지역 퍼블리싱과 라이브 서비스 운영을 담당하게 되었고, 블리자드는 여전히 게임 개발과 글로벌 운영을 주도합니다. 많은 유저들이 서버 분리나 밸런스 변화를 걱정하는데, 제가 직접 자료를 찾아보고 유저 반응을 살펴본 결과 실제로는 다른 방향인 것 같습니다. 넥슨의 역할은 퍼블리싱, 개발 권한은 없습니다오버워치 공식 홈페이지에 올라온 FAQ를 보면, 넥슨은 PC로 오버워치를 즐기는 한국 유저를 대상으로 한 지역 퍼블리싱(Local Publishing)과 라이브 서비..
솔직히 말해서, 저는 요즘 오버워치를 하면서 가장 많이 드는 생각이 하나 있습니다. “이게 진짜 팀 게임이 맞나?”라는 의문입니다. 특히 한 판이 터질 때 그 원인을 자세히 들여다보면, 단순히 실력 문제가 아니라 구조적인 이해 부족에서 시작된다는 느낌을 자주 받았습니다.게임을 하다 보면 자연스럽게 MMR이라는 개념을 접하게 됩니다. MMR은 매칭 레이팅 시스템으로, 플레이어의 실력을 수치화해 비슷한 수준의 유저끼리 매칭해주는 시스템입니다. 그런데 이 MMR이 같다고 해서 게임 이해도까지 같지는 않다는 점이 문제라고 느꼈습니다. 탱커 역할과 포지셔닝 문제요즘 가장 크게 느끼는 변화는 ‘탱커 역할’에 대한 인식입니다. 예전에는 탱커가 앞에서 선을 긋고 팀을 보호하는 역할이었다면, 지금은 상황에 따라 유동적으..