오버워치 2에서 탱커 픽률이 다른 포지션의 절반도 안 된다는 거, 알고 있었어? 저도 처음 들었을 때 '설마?' 싶었는데, 실제로 픽 통계를 보면 딜러나 힐러에 비해 탱커 유저 자체가 현저히 적거든. 근데 그게 단순히 탱커가 재미없어서가 아니야. 그 뒤에 엄청 복잡한 사정이 숨어 있어. 시그마 원툴이 된 이유, 탱커 환경이 문제야오버워치 2로 넘어오면서 탱커 자리가 2명에서 1명으로 줄었어. 이게 단순한 숫자 변화처럼 보이지만, 실제로 탱커 유저들이 짊어야 하는 부담은 거의 두 배가 됐거든. 예전에는 두 명이 나눠서 처리하던 시야 확보, 이니시에이팅(여기서 이니시에이팅이란 팀 싸움을 먼저 시작하며 상대 진형을 무너뜨리는 행위를 말해), 탱킹, 브리핑을 이제 혼자 다 해야 하는 거야. 롤에서 정글러가 3개..
옵치에서 자탄을 거점 열리기 전에 쓰는 게 나이스 플레이일까요? 저는 힐러 유저로 오래 플레이했는데, 솔직히 자리야 궁극기 타이밍에 대한 논란을 처음 접했을 때 의아했습니다. 시간 상 거점을 못 먹는 상황인데 왜 궁극기를 먼저 빼냈는지 이해가 안 갔거든요. 그런데 실제 천상계 경기를 보고 나서야 자리 선점이라는 개념이 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 자탄을 거점 열리기 전에 쓴 이유자리야 조합은 근본적으로 포지셔닝 싸움에서 유리한 구조입니다. 여기서 포지셔닝이란 한타가 시작되기 전 팀원들이 유리한 위치를 선점하는 것을 의미합니다. 쉽게 말해 높은 곳이나 엄폐물 뒤를 먼저 차지하면 상대를 일방적으로 압박할 수 있다는 뜻이죠.해당 경기 상황을 보면 자탄을 쓴 시점에서 거점이 열리기까지 시간이 부족했습니다. 결..