팀원이 뒤에서 혼자 얻어맞고 있는데 채팅창에는 "탱이 왜 호그 못 자르냐"는 말이 올라오는 상황, 한 번쯤은 겪어보셨을 겁니다. 저도 직접 플레이하면서 수도 없이 봤던 장면입니다. 특히 뒷라인이 무너지는 판에서 누구 탓을 해야 하는지는 일반적으로 탱커 문제라고 알려져 있지만, 제 경험상 실상은 전혀 다른 경우가 훨씬 많습니다. 탱커정치, 누가 정말 억울한가솔로랭크에서 게임이 무너지면 가장 먼저 욕을 먹는 건 탱커입니다. 일반적으로 탱커가 앞을 못 막으니까 뒤가 터진다고 알려져 있지만, 제가 직접 여러 판을 뛰어보니 실제로는 딜러와 서포터의 포지셔닝 문제인 경우가 압도적으로 많았습니다.제가 인상 깊게 봤던 한 판도 딱 이런 구조였습니다. 상대 로드호그가 뒷라인으로 돌아다니고 있었는데, 리퍼가 그걸 외면하고..
탱커가 못하면 팀이 진다는 말, 진짜일까요? 저는 오랫동안 "우리 팀 딜러가 약해서 졌다"는 말을 입에 달고 살았습니다. 그런데 킬로그를 꼼꼼히 들여다보기 시작하면서 생각이 완전히 바뀌었습니다. 패배의 발단 대부분이 탱커의 포지셔닝 실수였다는 걸 그제야 인정하게 됐습니다.조합 읽기, 생각보다 훨씬 중요합니다일반적으로 랭크게임에서는 "내 영웅 잘 하면 된다"고 알려져 있지만, 제 경험상 그건 절반만 맞는 말입니다. 팀 조합을 보지 않고 혼자 잘해봤자, 구조 자체가 맞지 않으면 한타(팀 전체가 뭉쳐 싸우는 교전)에서 번번이 무너집니다.이번에 제가 분석한 게임에서 딱 그 사례가 나왔습니다. 메르시-애쉬 조합은 딜러에게 지속적인 부스트와 부활 카드를 주는 구성입니다. 여기서 부활이란 메르시의 궁극기인 발키리나 ..
솔직히 이건 처음 봤을 때 예상 밖이었습니다. 플래티넘 랭크에서 방벽을 두 개 연속으로 써서 에너지를 채운 다음, 그 에너지를 들고 바로 개활지로 걸어 들어가 혼자 5대 1을 만드는 탱커를 본 게 이번이 처음은 아니지만, 그 뒤에 채팅창에서 "왜 힐 안 해줬냐"며 팀원 탓을 하는 장면은 볼 때마다 기가 막힙니다. 이 글은 그 상황을 계기로, 자리야가 왜 방벽 두 개를 다 쓰고 나서 움직이면 안 되는지 제대로 정리해 보려고 씁니다. 에너지 파밍과 방벽 관리, 자리야의 핵심 메커니즘제가 직접 자리야를 굴려보니, 이 영웅에서 가장 많이 오해받는 부분이 에너지 파밍입니다. 에너지 파밍이란 자리야가 입자 방벽(Particle Barrier)과 투영 방벽(Projected Barrier)을 피해를 흡수시키는 용도로..