이번 패치로 메이 냉대 얼리기 속도가 버프됐어. 근데 실제로 써보면 '이게 버프 맞아?' 싶은 순간이 한두 번이 아니거든. 기대 안고 경쟁전 들어갔다가 한타 끝나도록 얼린 게 하나도 없는 그 허탈함, 메이 쓰는 사람이면 다 알 거야. 냉대 버프, 실제로 쓰면 뭐가 달라졌나솔직히 패치 노트 봤을 때는 좀 기대했어. 냉대(크라이오프리즈 빔, 메이의 기본 공격으로 전방에 냉기를 분사해 적의 이동 속도를 늦추고 결국 동결 상태로 만드는 스킬이야)의 얼리기 속도가 빨라졌다는 거잖아. 그럼 딜러나 힐러 잡기가 좀 수월해지는 거 아닐까 싶었거든. 근데 실제로 게임 몇 판 돌려보니까 체감이 거의 없더라.친구한테 이 얘기 했더니 "야 너 실력 문제 아냐?" 라고 하는데, 솔직히 그 말이 완전히 틀린 건 아니야. 근데 이..
경쟁전 돌리다 보면 꼭 한 명씩 있잖아. 본인은 제일 못 하면서 채팅창은 제일 바쁜 사람. 솔직히 처음엔 '저 사람 뭔가 알고 저러나?' 싶기도 한데, 게임 끝나고 전적 보면 그냥 웃음만 나오거든. 이번에 딱 그 장면을 고스란히 봤어. 에코 잡고 생존기도 제대로 못 쓰면서, 도미나(시메트라)한테 "윈스턴 해라"고 다그치는 에코 유저. 진짜 클래식하다 싶었어. 정치질의 민낯 — "윈스턴 해라"는 말이 왜 웃긴지오버워치 2에서 탱커 픽 강요는 거의 일상이 됐어. 특히 경쟁전 낮은 티어로 갈수록 더 심하거든. 근데 이번 케이스는 좀 남달랐어. 에코 유저가 시메트라 탱커한테 "윈스턴 해드릴 테니까 층 밀든지 호그한테 죽지 말든지"라고 했거든. 여기서 윈스 어드밴티지, 즉 윈스턴이 특정 조합이나 맵 상황에서 우위..
경쟁전 하다 보면 한 번쯤은 겪는 상황이 있어. 분명히 내가 틀린 것도 없는 것 같은데, 어느 순간 팀이 통째로 무너지는 게임. 처음엔 "아 왜 이래" 싶다가, 나중엔 그냥 포기 상태가 되는 그런 게임. 저도 예전에 트레이서 잡고 사이드 돌다가 힐이 안 온다고 채팅 날린 적 있거든. '왜 나를 안 챙기지?' 하면서 분통 터트렸는데, 돌이켜보면 제가 본대랑 완전히 떨어진 채로 힐팩 근처도 안 갔던 거야. 그 게임에서 오늘 이야기할 상황이랑 비슷한 느낌을 받았어. 힐러, 탱커, 딜러가 서로 이해 없이 각자의 분노만 앞세우다가 팀 전체가 폭발하는 그 패턴 말이야. 힐 거부가 만들어내는 팀 붕괴의 시작오버워치 2에서 힐러의 역할은 단순히 팀원 피를 채워주는 게 아니야. 힐 자원 배분, 즉 어느 타이밍에 누구에게..