솔직히 처음 미즈키를 픽했을 때 저는 이 캐릭터가 어디로 가야 하는 영웅인지 전혀 몰랐습니다. 써보면 써볼수록 뭔가 하나씩은 있는데, 그게 서로 따로 노는 느낌이었거든요. 그런데 나중에 통계를 보고 나서 더 당황했습니다. 체감은 분명 애매했는데, 수치는 강력한 영웅이라고 말하고 있었으니까요. 힐 메커니즘이 만들어낸 어색한 구조미즈키의 핵심 힐 방식은 회복 오라입니다. 회복 오라란 루시우처럼 주변 아군에게 지속적으로 소량의 힐을 뿌리는 광역 지속 치유 방식을 말합니다. 그런데 미즈키의 오라는 여기에 조건이 붙습니다. 딜, 즉 데미지를 넣을수록 오라의 치유량이 올라가는 구조입니다. 기본 힐량이 미미한 대신 딜을 많이 넣을수록 힐 게이지가 오르는 방식이라고 이해하면 됩니다.제가 직접 써봤는데, 문제는 여기서 ..
딜도 잘 나오고 킬도 잘 따라가는데, 막상 경기가 끝나면 "내가 팀에 기여한 게 맞나?" 싶은 영웅이 있습니다. 오버워치2 신규 메인 딜러 엠레를 20판 넘게 굴려보고 나서 든 솔직한 생각이 이겁니다. 스탯은 그럴싸한데 뭔가 뻥튀기된 느낌, 특히 수류탄 뎀지가 스탯을 부풀리는 경향이 있어서 팀 기여도 체감이 묘하게 낮습니다. 엠레 스킬 분석: 합성 점사 소총과 사이폰 블라스터의 구조엠레의 기본기를 먼저 짚고 넘어가겠습니다. 주무기는 합성 점사 소총으로, 좌클릭 시 3점사 방식으로 연속 사격합니다. 여기서 점사(Burst Fire)란 방아쇠를 당길 때마다 총알이 연속으로 정해진 발수만큼 발사되는 사격 방식을 뜻합니다. 단발과 달리 짧은 시간 안에 집중 화력을 꽂아 넣을 수 있어서 근거리 딜교환에서 유리합니..
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