탱이 못해서 진 건지, 딜힐이 못해서 진 건지 정확히 따질 수 있다고 생각하시나요? 저도 한때 그렇게 생각했습니다. 근데 옵치 경기를 뜯어보면 볼수록, "누구 한 명 잘못"이라는 프레임 자체가 틀렸다는 걸 느끼게 됩니다. 특히 랭크 게임에서 팀 전체가 서로 발목 잡는 구도가 만들어지면, 원인을 한 사람에게 귀결시키는 건 결과론에 불과합니다. 탱커운영과 조합이해가 어긋날 때 생기는 일제가 직접 비슷한 판을 겪어봤는데, 포킹(Poking) 조합을 상대할 때 탱커가 어떤 역할을 해야 하는지 팀 전체가 공유가 안 되어 있으면 판이 시작부터 꼬입니다. 여기서 포킹 조합이란 근접 교전 없이 원거리에서 지속적으로 피를 깎아내며 상대 팀의 자원을 소모시키는 운영 방식을 말합니다. 애쉬, 아나, 일리아리 같은 구성이 대..
게임이 끝나는 순간 상대팀 채팅창에 탱커차이 도배가 올라왔습니다. 저도 비슷한 경험이 있어서 그 순간의 황당함이 바로 느껴졌습니다. 공격 때는 윈스턴으로 나름 잘 밀었는데, 수비에서 스노우볼이 굴러가더니 게임 끝나자마자 탱차이 세례를 받는 상황. 이게 단순히 탱커 실력 차이의 문제일까요, 아니면 전혀 다른 이야기일까요. 배경: 공격 때 윈스턴, 수비 때 시그마의 선택저도 직접 겪어봤는데, 공격 때 윈스턴으로 너무 힘들게 뛰고 나면 수비에서는 자연스럽게 시그마처럼 자리를 잡고 안정적으로 버티는 탱커를 선택하게 됩니다. 세게 뛰기 힘든 상황에서 자리라도 먹자는 판단인데, 이 의도 자체가 나쁜 건 아닙니다.문제는 조합의 시너지, 즉 팀 전체가 같은 방향을 보고 있냐는 겁니다. 해당 게임에서 우리 팀은 시그마-..
솔직히 저는 한동안 수비가 공격보다 쉽다고 생각했습니다. 화물을 막기만 하면 되고, 유리한 지형도 있고, 대기만 하면 되는 거 아닌가 싶었거든요. 근데 실제로 탱커로 수비를 해보니까 그게 완전히 틀린 생각이었습니다. 최근에 어떤 게임 영상을 보면서 그 착각이 제대로 깨졌습니다. 탱커가 시그마로 바꾼 이유, 사실 이해는 됩니다영상 속 탱커는 수비에서 윈스턴을 쓰다가 연속으로 밀리자 시그마로 영웅 교체를 했습니다. 겉으로만 보면 "상황 파악도 못 하고 엉뚱한 선택을 했다"고 보기 쉬운데, 저는 그 심리가 이해가 됩니다. 상대방으로 시그마를 당해본 사람이라면 알겠지만, 방벽(Barrier)과 중력구(Kinetic Grasp)를 잘 쓰는 시그마는 정말 씹태산처럼 느껴집니다. 방벽이란 전방에 에너지 막을 전개해 ..
골드 티어에서 레킹볼로 7킬 0데스를 찍고도 패배한 뒤 "왜 졌지?"라는 질문을 던지는 상황, 생각보다 흔합니다. 저도 비슷한 경험이 있어서 그 답답함은 충분히 이해합니다. 근데 스탯만 보면 열심히 했는데, 실제 게임은 완전히 다른 이야기였던 거죠. 메르시·위버를 얕보면 생기는 일메르시와 위버가 하위 티어에서 구리다는 인식은 커뮤니티에 꽤 퍼져 있습니다. 저도 처음엔 그렇게 생각했고, 솔직히 말하면 이 조합을 상대할 때 "어, 이거 쉽겠는데"라고 넘긴 적도 있습니다.근데 실제로 광물(골드 티어를 뜻하는 은어) 레킹볼로 저 둘을 쫓아다녀 보셨습니까? 메르시의 수호천사는 아군에게 빠르게 달라붙는 이동 스킬로, 레킹볼이 파고드는 순간 이미 사거리 밖으로 빠져나가 있는 경우가 태반입니다. 위버의 연꽃 단상 역시..
실버 구간에서 밀기 모드를 하다 보면 팀원들끼리 서로를 탓하는 상황이 자주 발생합니다. 특히 탱커가 화물을 유기하고 사이드로만 돌 때, 힐러가 채팅에 매달려 있을 때, 섭딜이 주방을 받고도 변수를 못 낼 때 게임은 순식간에 무너집니다. 저도 비슷한 경험을 여러 번 겪으면서 느낀 점이 있습니다. 밀기 모드는 쟁탈전과 달리 로봇 관리가 승패를 가르기 때문에, 탱커의 역할이 생각보다 훨씬 중요합니다. 화물 유기하고 사이드만 도는 탱커 문제밀기 모드에서 가장 흔하게 보이는 패턴이 바로 탱커가 로봇을 버려두고 사이드로 돌면서 뒷라인을 노리는 플레이입니다. 저도 처음엔 이게 맞다고 생각했습니다. 상대 힐러나 딜러를 먼저 잘라내면 한타에서 유리하니까요. 그런데 실제로 이렇게 플레이하면 로봇은 아무런 견제 없이 상대 ..

