솔직히 저는 실버 시절에 채팅이 독이 된다는 걸 몰랐습니다. 지고 나면 팀원 탓이 먼저였고, 채팅창에서 뭔가 한마디씩 해야 직성이 풀리는 사람이었습니다. 오버워치2 경쟁전에서 채팅 정치가 얼마나 실질적인 패인이 되는지, 그리고 팀 분위기가 승패를 어떻게 가르는지를 직접 겪고 나서야 이해했습니다. 정치채팅: 같은 티어에서 심사위원이 된 사람들오버워치2 경쟁전을 어느 정도 해본 분들이라면 한 번쯤 겪어봤을 겁니다. 팀원 중 한 명이 매 한타마다 다른 팀원의 플레이를 품평하는 상황. 포지셔닝(Positioning)이란 게임 내에서 자신이 유리한 위치를 점유하는 행위를 말합니다. 같은 티어 팀원의 포지셔닝이나 힐량을 콕 집어 "이 정도도 못 하냐"는 식으로 비판하는 건, 제가 봤을 때 실력 개선에 아무런 도움이..
솔직히 이건 저도 겪어봐서 압니다. 아나를 처음 배울 때 에임에 자신이 없으니까 나도 모르게 적에게 가까이 붙게 됩니다. 거리가 좁아야 맞출 것 같은 착각이 드는 거죠. 근데 그게 죽음의 시작이더라고요. 오늘은 그 잘못된 습관이 어떻게 팀 분위기까지 망가뜨리는지, 제 경험을 섞어서 풀어보겠습니다. 앞포지션, 왜 아나한테 특히 치명적인가아나는 오버워치 서포터 중에서도 난이도가 높은 축에 속합니다. 수면총(Sleep Dart)이란 적을 일정 시간 재워버리는 스킬로, 쉽게 말해 상대의 핵심 딜러나 탱커를 순간적으로 무력화시키는 핵심 기술입니다. 여기에 생체 수류탄(Biotic Grenade)이란 아군에게는 추가 힐을, 적에게는 힐 차단 효과를 주는 스킬까지 갖추고 있어서, 제대로만 쓰면 한 타의 흐름 자체를 ..
1거점 하나 밀렸다고 팀 욕하고 "담겜임요" 치는 사람, 경쟁전 하다 보면 한 번씩은 꼭 만납니다. 저도 어제 다이아 3~4 구간에서 딱 그런 상황을 겪었는데, 이 문제가 생각보다 뿌리가 깊습니다. 한 판 보고 팀원을 단정 짓는 사람일수록, 정작 본인이 팀에 가장 해가 되는 경우가 많거든요. 포지셔닝 하나 보고 팀원을 단정 짓는 문제포지셔닝(Positioning)이란 게임 내에서 자신의 캐릭터가 어느 위치에 서 있는지를 결정하는 행동을 뜻합니다. 오버워치에서는 이게 한 타의 승패를 가르는 핵심 요소인데, 문제는 같은 위치를 두고도 상황에 따라 "잘한 포지션"이 될 수도, "이상한 포지션"이 될 수도 있다는 겁니다.최근에 봤던 사례가 딱 그랬습니다. 탱커인 시그마가 첫 한 타에서 이상한 자리에서 죽었고, ..
탱커를 잘 못해서 골드에 갇혀 있는 걸까요, 아니면 영웅 선택을 잘못해서 갇혀 있는 걸까요? 저도 탱커 주딜 시절에 이 질문을 수백 번 했는데, 최근에 골드 탱커 리플레이를 보다가 생각이 좀 바뀌었습니다. 피지컬은 분명히 티어에 비해 높은데 계속 같은 구간을 맴도는 탱커의 공통점이 보이기 시작했거든요. 탱커 상성: 맵마다 정답이 다르다오버워치2에서 탱커 선택은 단순히 "내가 잘하는 영웅"이 기준이 되면 안 됩니다. 서킷 로얄처럼 개방된 롱레인지(long-range) 맵, 즉 교전 거리가 길고 엄폐물이 적은 맵에서는 윈스턴처럼 다이브(dive) 영웅이 특히 힘듭니다. 다이브란 빠른 기동력으로 적 후방을 파고드는 전술을 뜻하는데, 엄폐물이 없으면 오히려 사방에서 집중포화를 맞게 됩니다.제가 직접 서킷 로얄에..
이길 판을 스스로 던지는 경우를 보신 적 있으십니까? 실버 3 구간에서 탱커 한 명이 힐량 통계 하나 보고 힐러를 팀보이스로 불러 욕설을 퍼붓다가 게임을 통째로 던져버린 사례가 있었습니다. 저도 처음 이 장면을 봤을 때 황당했습니다. 딜러 둘 다 잘하고 있었고, 3점에 시간도 충분했는데 탱커 혼자 침몰했거든요.배경: 실버 구간에서 자주 보이는 정치질 패턴솔직히 말씀드리면, 저도 비슷한 상황을 겪어봤습니다. 광물 티어(브론즈~골드 구간을 통칭하는 표현) 중에서 유독 "나는 원래 더 높은 티어인데 매칭 운이 없어서 여기 있다"는 자아를 장착하고 게임에 들어오는 분들이 꽤 있습니다. 이분들의 공통점은 이기고 싶은 마음보다 남 탓할 명분을 먼저 찾는다는 것입니다.이번 사례에서도 탱커는 첫 거점을 내준 순간 이미..
요즘 오버워치를 하면서 가장 자주 느끼는 감정은 “이건 게임이 아니라 감정 싸움 아닌가?”라는 생각이었습니다. 특히 탱커를 플레이할 때 이런 감정이 더 크게 다가왔습니다. 게임이 잘 풀리지 않을 때 실력보다 먼저 나오는 게 비난이라는 점이 꽤 낯설게 느껴졌습니다.오버워치는 팀 기반 게임입니다. 여기서 중요한 개념 중 하나가 역할군입니다. 역할군은 탱커, 딜러, 힐러처럼 각 포지션이 맡은 책임을 의미합니다. 문제는 이 역할군에 대한 기대치가 사람마다 다르다는 점입니다. 이 차이가 쌓이면 결국 갈등으로 이어지게 됩니다.탱커가 가장 많이 받는 오해탱커를 하다 보면 “왜 앞 안 서냐”, “왜 못 버티냐” 같은 말을 자주 듣게 됩니다. 하지만 실제로는 상황이 훨씬 복잡합니다.제 경험상, 탱커는 단순히 맞아주는 역..
- Total
- Today
- Yesterday
- 다이아
- 라인하르트
- 오버워치
- 오버워치2
- 팀워크
- 레킹볼
- 힐러
- 멘탈관리
- 복귀유저
- 아나
- 자리야
- 골드티어
- 솔큐
- 포지션
- 랭크게임
- 신규영웅
- 경쟁전
- 니어오토마타
- 둠피스트
- 탱커
- 게임문화
- 키리코
- 팀게임
- 윈스턴
- 미즈키
- 시그마
- 서포터
- 포지셔닝
- 도미나
- 팀조합
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |

