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2026/05/10 (2)
오버워치 골드 정치 (딜량, 사이드, 조합이해)

랭크 게임에서 팀원이 채팅창을 열기 시작하면, 이미 그 게임은 반쯤 진 거라는 걸 직접 겪어보니 절실히 알게 됐습니다. 특히 골드 구간에서 자주 보이는 패턴이 있습니다. 잘하고 있는 딜러가 먼저 한 마디 꺼냈다가, 오히려 팀 전체의 화살을 맞는 그 상황. 저도 똑같이 당해봤습니다. 맞는 말이 욕을 부르는 이유겐지가 사이드를 혼자 파면서 "힐러 분들, 저 쪽으로 좀 같이 돌 수 있나요?"라고 물었을 때, 이건 어떤 기준으로 봐도 정당한 요구입니다. 하바나 1경유지처럼 엄폐물이 거의 없는 직선 구간에서 시그마가 정면을 틀어막고 있으면, 사이드를 파는 게 거의 유일한 돌파구거든요. 그게 맞는 판단이었습니다.근데 아나가 돌아온 대답은 "딜이나 넣어라"였습니다. 그 순간부터 게임은 전략 논의가 아니라 감정 싸움이..

카테고리 없음 2026. 5. 10. 09:34
오버워치 윈스턴 탱커 (자리선점, 조합이해, 수비운영)

도라도 수비를 윈스턴으로 잡았다가 첫 교전 전에 2층을 통째로 내주고 멘탈이 나간 적이 있습니다. 당시에는 그냥 팀원 탓만 했는데, 나중에 복기해보니 문제의 절반 이상이 제 자리에 있었습니다. 윈스턴 수비, 생각보다 훨씬 섬세한 게임입니다. 자리선점 — 싸우기 전에 이미 반은 이긴다도라도나 아이헨발데 같은 맵에서 유독 탱커 관련 분석이 많이 나오는 이유가 있다고 생각합니다. 두 맵 모두 공격 측이 사방이 고지대로 둘러싸인 구간을 뚫어야 하기 때문에, 수비 탱커가 체급을 내세워 자리를 장악하는 역할이 절대적으로 중요하거든요. 반대로 말하면, 탱커 한 명의 자리 선택이 팀 전체의 교전 구도를 통째로 바꿉니다.제가 직접 경험해보니, 수비 측이 유리한 이유는 단순히 "먼저 자리를 잡아서"가 아닙니다. 핵심은 2..

카테고리 없음 2026. 5. 10. 08:34
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