솔직히 저는 신캐가 나올 때마다 "이번엔 다르겠지" 하고 기대했다가 실망한 적이 한두 번이 아닙니다. 그런데 시온을 직접 돌려보고 나서 처음으로 "이 캐릭터, 제 손에 맞는다"는 느낌을 받았습니다. 동시에, 단기 폭발력만 믿고 무작정 뛰어들었다가 고립되는 구조가 너무 익숙해서 오히려 마음이 철렁했습니다. 원콤 능력이 뛰어난 이유, 그리고 제가 거기서 멈춰선 이유시온의 핵심 딜 구조는 우클릭 차징샷과 오토바이 스킬의 연계에 있습니다. 우클릭 차징샷이란 조준 상태에서 버튼을 누르고 있다가 적과의 거리가 가까울 때 방출하는 고폭딜 기술로, 근거리에서 거리 데미지 감소(이하 거리뎀감)가 적용되지 않는 위치를 찌르면 순간적으로 상대 하나를 끔살 낼 수 있는 수준의 피해를 줍니다. 여기서 거리뎀감이란 원거리에서 적..
솔직히 저는 한동안 스탯이 낮아도 "나는 어그로 끌고 있는 거야"라고 스스로를 납득시켰습니다. 그런데 어느 순간 제 킬로그를 보니 어그로가 아니라 그냥 공짜 데스를 헌납하고 있었더라고요. 스탯이 전부는 아니지만, 스탯이 너무 안 좋을 때는 반드시 한 번쯤 이유를 짚어봐야 한다는 걸 그제야 깨달았습니다. 스탯 해석 — 숫자 뒤에 맥락이 있다스탯이 나쁘다고 해서 무조건 못하는 게 아닙니다. 예를 들어 트레이서로 어그로 끌기(적의 스킬과 시선을 의도적으로 자신에게 집중시켜 팀원이 유리한 상황을 만드는 플레이)를 할 때는 어느 정도 데스가 따라오기 마련입니다. 제가 직접 써봤는데, 트레이서로 적팀 스킬을 다 흡수하면서 죽는 건 좋은 데스입니다. 우리 팀이 그 교환 자원을 잡아내면 충분히 의미 있는 교환이 되거든..
오버워치에서 팀싸움이 끝나고 서로 욕하는 채팅창, 한 번쯤은 겪어보셨을 겁니다. 그런데 진짜 문제가 채팅 싸움에 있다고 생각하신다면, 저는 생각이 좀 다릅니다. 리플레이를 돌려보면 싸움이 시작되기 훨씬 전, 힐 자원이 어디로 흘러가는지가 이미 결판을 내고 있거든요. 채팅 싸움보다 먼저 일어난 일딜러 듀오 중 한 명이 탱커한테 "왜 자리를 못 미냐"고 시비를 걸면서 싸움이 시작됐다는 제보를 접한 적 있습니다. 탱커는 "딜러가 못해서 그렇다"고 받아쳤고, 이후로는 욕만 오가다 게임이 끝났다고 하더군요. 채팅만 보면 딜러가 먼저 시비를 건 것처럼 보입니다. 그런데 저는 이 상황이 전혀 낯설지 않았습니다. 직접 섭딜로 돌려본 경기들에서 똑같은 패턴을 수없이 겪었거든요.리플레이를 실제로 열어보면 채팅 싸움은 결과..
오버워치2 신캐 시에라가 출시됐을 때, 저도 첫판부터 바로 들어갔습니다. 그런데 궁극기를 처음 맞은 순간, 바닥에 보라색이 반짝이길래 "뭐지?" 하고 한가운데 들어갔다가 그대로 사망했습니다. 이 글은 그 당황스러운 경험을 출발점으로, 시에라를 어떻게 쓰면 좋은지 직접 써보면서 정리한 내용입니다.시에라 기본 메커니즘, 이것부터 이해해야 합니다시에라는 드론(Drone)을 핵심 도구로 사용하는 딜러 캐릭터입니다. 드론이란 원거리에 배치하거나 직접 탑승해 이동과 전투를 동시에 수행할 수 있는 보조 기체를 뜻합니다. 처음 보면 단순한 이동기처럼 보이지만, 실제로는 드론의 배치 방식에 따라 플레이 스타일이 완전히 달라집니다.주무기 평타는 탄 퍼짐(Spread)이 초반에 심한 편이라, 쪼개서 쏘는 것보다 연속으로 쭉..

