처음 딜러를 잡았을 때 뭘 해야 할지 몰라서 그냥 보이는 거 따라가다가 죽기를 반복한 경험, 한 번쯤 있지 않으신가요? 저도 딜러 입문 초반에 누군가 "겐지 해봐, 엄청 강해"라는 말만 믿고 픽했다가 한 라운드 내내 아무것도 못 하고 끝낸 기억이 납니다. 어떤 영웅부터 시작해야 하는지, 그 선택 하나가 게임에 대한 인상을 완전히 바꿀 수 있다는 걸 그때 처음 실감했습니다. 뉴비가 딜러를 고를 때 놓치는 맥락오버워치2의 딜러 역할군은 크게 메인딜러(멘딜)와 서브딜러(섭딜)로 나뉩니다. 멘딜이란 팀의 전투 화력을 주도하며 적을 직접 솔로킬 내는 역할이고, 섭딜이란 측면이나 후방에서 보조적인 견제와 암살을 담당하는 역할입니다. 뉴비 단계에서는 섭딜을 먼저 잡으면 안 된다고 저는 생각합니다. 게임을 읽는 눈 ..
딜도 잘 나오고 킬도 잘 따라가는데, 막상 경기가 끝나면 "내가 팀에 기여한 게 맞나?" 싶은 영웅이 있습니다. 오버워치2 신규 메인 딜러 엠레를 20판 넘게 굴려보고 나서 든 솔직한 생각이 이겁니다. 스탯은 그럴싸한데 뭔가 뻥튀기된 느낌, 특히 수류탄 뎀지가 스탯을 부풀리는 경향이 있어서 팀 기여도 체감이 묘하게 낮습니다. 엠레 스킬 분석: 합성 점사 소총과 사이폰 블라스터의 구조엠레의 기본기를 먼저 짚고 넘어가겠습니다. 주무기는 합성 점사 소총으로, 좌클릭 시 3점사 방식으로 연속 사격합니다. 여기서 점사(Burst Fire)란 방아쇠를 당길 때마다 총알이 연속으로 정해진 발수만큼 발사되는 사격 방식을 뜻합니다. 단발과 달리 짧은 시간 안에 집중 화력을 꽂아 넣을 수 있어서 근거리 딜교환에서 유리합니..
솔직히 저는 안란을 처음 봤을 때 "불을 다루는 암살자"라는 컨셉에 엄청 기대했습니다. 그런데 막상 경쟁전에서 돌려보니 기대와는 너무 다르더라고요. 오버워치 시즌1에서 한 번에 5명의 신규 영웅이 추가되면서 안란도 함께 출시됐는데, 다른 영웅들과 비교하면 성능이 확연히 밑돌아 보입니다. 특히 같은 공격군인 엠레와 비교하면 그 격차가 더 도드라지는데, 제가 직접 써본 경험과 커뮤니티 반응을 종합해보니 안란은 현재 심각한 버프가 필요한 상황입니다.안란과 엠레의 성능 격차오버워치에서 DPS(Damage Per Second)는 공격 영웅의 핵심 지표입니다. 여기서 DPS란 초당 입힐 수 있는 피해량을 의미하는데, 이 수치가 높을수록 적을 빠르게 제거할 수 있습니다. 그런데 안란과 엠레의 궁극기를 비교해보면 황당..

