팀원 탓, 픽 탓, 힐 탓. 골드 랭크 게임에서 가장 흔하게 벌어지는 장면입니다. 그런데 솔직히 저도 예전에 그랬습니다. 지고 나면 제일 먼저 영웅 픽부터 들여다봤거든요. 근데 직접 리플레이를 뜯어보다 보니까 게임이 터지는 이유는 픽이 아닌 경우가 훨씬 많았습니다. 이번에 골드-플래티넘 경계 게임 한 판을 분석하면서 그 확신이 더 커졌습니다. 픽 탓이 가장 단순한 해결책인 이유문제가 생기면 원인을 찾고 싶은 건 당연합니다. 오버워치에서 그 원인을 찾기 제일 쉬운 곳이 바로 영웅 선택 화면입니다. H키 하나면 바꿀 수 있으니까요. 하지만 제 경험상 이건 좀 다릅니다. 같은 조합이라도 운영이 맞으면 이기고, 운영이 따로 놀면 집니다.이번 게임에서도 솜브라, 캐서디, 시그마, 아나, 키리코 조합 자체는 크게 ..
경쟁전 끝나고 "힐 왜 안 줬냐"는 채팅 본 적 있으신가요. 저도 힐러 돌릴 때마다 이 소리를 들었는데, 어느 순간 스탯 창을 열어보니 데스수가 유독 튀는 딜러가 항상 그 채팅을 치고 있었습니다. 힐이 문제가 아니라 포지션이 문제였던 겁니다.포지셔닝 — 힐탓 전에 내 위치부터 봐야 하는 이유일반적으로 힐러가 힐을 많이 줄수록 팀이 잘 버틴다고 알려져 있지만, 저는 직접 힐러를 돌려보면서 그 믿음이 절반만 맞다는 걸 체감했습니다. 힐량(Healing Output)이란 힐러가 한 경기에서 팀원에게 넣어준 총 회복 수치를 말하는데, 이 숫자가 아무리 높아도 딜러가 교전 범위(Engagement Range) 밖에서 혼자 처형당하면 아무 의미가 없습니다. 교전 범위란 힐러가 스킬이나 투사체를 물리적으로 닿게 할 ..
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