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팀플레이 (3)
라인하르트 스로잉 논란 (전술적 판단, 팀 신뢰, 메인 탱커)

솔직히 저는 한동안 제 플레이가 팀에게 어떻게 보이는지를 전혀 몰랐습니다. 앞에서 과감하게 돌파구를 열고 있다고 확신했는데, 뒤에서는 그게 그냥 혼자 죽으러 가는 행위로 보였던 겁니다. 최근 오버워치2 커뮤니티에서 화제가 된 라인하르트 제보 영상을 보면서 그 기억이 생생하게 떠올랐습니다.전술적 판단, 혼자만 옳을 수 있을까이번 영상의 핵심은 단순합니다. 라인하르트를 플레이한 제보자가 "나는 안 던졌다"고 주장하는 상황에서, 뒤에서 지켜보던 바티스트가 분노하며 정치를 시작했고, 이 게임이 과연 누구 책임인지 판단을 요청한 것입니다.제가 직접 영상을 보면서 가장 눈에 띄었던 장면은 전반부 수비 구간이었습니다. 상대 조합이 마우가, 메이, 키리코였는데, 이 세 영웅의 조합은 라인하르트의 하드 카운터(Hard ..

카테고리 없음 2026. 6. 23. 13:40
오버워치 팀킬 (팀 사기, 영웅병, 아이헨발데)

팀원이 힐을 못 줘서 진 게임, 정말 힐러 탓이 맞을까요? 저도 한때 그렇게 믿었습니다. 딜러가 죽으면 힐이 문제고, 탱커가 터지면 힐이 문제라는 분위기. 그런데 실제로 리플레이를 돌려보면 이야기가 달라지는 경우가 훨씬 많았습니다. 오늘은 플래티넘 구간에서 벌어진 실제 사례를 통해, 흔히 퍼져 있는 '힐 탓' 문화가 얼마나 근거 없는 경우가 많은지 직접 따져보겠습니다.영웅병이 만든 3분 13초의 참사일반적으로 딜러가 킬을 많이 올리면 팀이 이긴다고 알려져 있지만, 제 경험상 이건 절반짜리 정답입니다. 킬 숫자와 팀 승리는 생각보다 상관관계가 낮을 때가 많습니다.이번 사례에서 솔저76 유저가 보여준 플레이가 딱 그 케이스였습니다. 수비 구간에서 혼자 뒤로 돌아 적진 깊숙이 파고드는 플랭킹(Flanking)..

카테고리 없음 2026. 5. 25. 10:09
오버워치 팀플 붕괴 (픽 탓, 운영 문제, 솜브라 밸류)

팀원 탓, 픽 탓, 힐 탓. 골드 랭크 게임에서 가장 흔하게 벌어지는 장면입니다. 그런데 솔직히 저도 예전에 그랬습니다. 지고 나면 제일 먼저 영웅 픽부터 들여다봤거든요. 근데 직접 리플레이를 뜯어보다 보니까 게임이 터지는 이유는 픽이 아닌 경우가 훨씬 많았습니다. 이번에 골드-플래티넘 경계 게임 한 판을 분석하면서 그 확신이 더 커졌습니다. 픽 탓이 가장 단순한 해결책인 이유문제가 생기면 원인을 찾고 싶은 건 당연합니다. 오버워치에서 그 원인을 찾기 제일 쉬운 곳이 바로 영웅 선택 화면입니다. H키 하나면 바꿀 수 있으니까요. 하지만 제 경험상 이건 좀 다릅니다. 같은 조합이라도 운영이 맞으면 이기고, 운영이 따로 놀면 집니다.이번 게임에서도 솜브라, 캐서디, 시그마, 아나, 키리코 조합 자체는 크게 ..

카테고리 없음 2026. 4. 20. 09:24
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