2016년 베타 시절 오버워치를 처음 접했을 때, 힐러는 그야말로 뒤에서 조용히 힐만 넣는 역할이었습니다. 딜러 앞에 나서는 것 자체가 자살 행위였고, 적진 뒤로 돌아가는 플랭킹은 생각조차 할 수 없었습니다. 그런데 2025년 현재, 저는 키리코로 적 후방을 교란하고 솔저를 따라다니며 압박을 넣는 제 모습을 발견했습니다. 도대체 무슨 일이 있었던 걸까요? 힐러 체급이 이렇게까지 올라간 이유를 제 경험을 바탕으로 정리해봤습니다.힐러 체급 상승의 구조적 원인오버워치2로 넘어오면서 가장 큰 변화 중 하나가 바로 서포터 역할군 전체의 패시브 효과 추가였습니다. 여기서 패시브란 캐릭터가 기본적으로 갖고 있는 능력으로, 서포터의 경우 1.5초간 피해를 입지 않으면 초당 체력이 자동 회복되는 효과를 받습니다. 이 하..
최근 오버워치 한국 서버에서 정크랫 모스트 딜러를 만났습니다. 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 제가 오버워치를 시작한 2020년 이후로 정크랫을 메인으로 쓰는 고랭크 유저는 거의 본 적이 없었거든요. 그런데 이 유저의 플레이를 보면서 느낀 건, 단순히 실력만 뛰어난 게 아니라는 점이었습니다. 팀원들과의 소통, 상황 판단, 그리고 무엇보다 게임을 대하는 태도가 달랐습니다. 한국 서버 게임 문화의 변화오버워치 한국 서버의 게임 문화는 2020년 이후 급격히 악화됐습니다. 저도 직접 겪어봤는데, 재작년까지만 해도 "한국 서버가 개 빡세다" 정도의 평가였다면 지금은 "유저 인성 때문에 개 빡셈"이라는 말이 나올 정도입니다.여기서 '빡세다'는 단순히 경쟁이 치열하다는 의미가 아닙니다(출처: 한국콘텐츠진흥원 게임 ..
솔직히 저는 안란을 처음 봤을 때 "불을 다루는 암살자"라는 컨셉에 엄청 기대했습니다. 그런데 막상 경쟁전에서 돌려보니 기대와는 너무 다르더라고요. 오버워치 시즌1에서 한 번에 5명의 신규 영웅이 추가되면서 안란도 함께 출시됐는데, 다른 영웅들과 비교하면 성능이 확연히 밑돌아 보입니다. 특히 같은 공격군인 엠레와 비교하면 그 격차가 더 도드라지는데, 제가 직접 써본 경험과 커뮤니티 반응을 종합해보니 안란은 현재 심각한 버프가 필요한 상황입니다.안란과 엠레의 성능 격차오버워치에서 DPS(Damage Per Second)는 공격 영웅의 핵심 지표입니다. 여기서 DPS란 초당 입힐 수 있는 피해량을 의미하는데, 이 수치가 높을수록 적을 빠르게 제거할 수 있습니다. 그런데 안란과 엠레의 궁극기를 비교해보면 황당..
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