솔직히 저는 시에라 원챔으로 갈아탄 걸 꽤 오래 합리화했습니다. 다4~5 구간에서 솔져와 정크로 버티다가 시에라 나오자마자 넘어갔는데, 상대 탱커가 조금만 잘해도 느끼는 그 무력감이 이번 패치 이후 더 선명해졌습니다. 이번 미드시즌 패치는 단순한 수치 조정이 아니라 지표 계산 방식 자체가 바뀐 큰 변화라, 숫자를 한 번 제대로 뜯어볼 필요가 있겠다 싶었습니다.밴률 보정이 바꿔놓은 지표 판도이번 패치 티어리스트에서 가장 큰 변화는 밴률(Ban Rate) 지표의 공식 도입입니다. 밴률이란 해당 영웅이 경기 시작 전 밴 단계에서 제외되는 비율을 말합니다. 쉽게 말해, 경기에 등장조차 못하고 제외되는 빈도입니다.기존에는 픽률(Pick Rate)만으로 영웅 성능을 평가했는데, 여기서 구조적인 왜곡이 생겼습니다. ..
블리자드가 탱커를 죽이고 있다는 말, 그냥 불평인 줄 알았습니다. 직접 겪어보기 전까지는요. 5월 13일 미드시즌 패치노트가 올라오고, 제가 처음 든 생각은 "이거 설마 탱커 유저한테 선전포고 아니야?"였습니다. 수치를 보는 순간 한숨부터 나왔습니다. 이번 미드시즌 패치, 무엇이 바뀌었나이번 패치에서 제일 먼저 눈에 들어온 건 개시자 패시브(Initiator Passive) 변경이었습니다. 개시자 패시브란, 특정 탱커가 공중에 체류하거나 이동기를 사용했을 때 체력이 자동으로 회복되는 고유 능력을 말합니다. 기존에는 공중에 떠 있는 것만으로도 회복이 트리거됐는데, 이번 패치로 반드시 이동 스킬을 직접 사용해야만 발동되도록 바뀌었습니다. 회복량도 60에서 50으로 줄었습니다.제가 직접 써봤는데, 이게 생각보..
3월 11일 새벽, 오버워치2 미드 시즌 패치가 드디어 업데이트되었습니다. 니어 오토마타 콜라보 스킨부터 영웅 밸런스 조정, 메이 신화 스킨까지 한 번에 쏟아졌는데요. 솔직히 저는 패치 노트를 보자마자 "이게 되나?" 싶었던 부분도 있었고, 반대로 "드디어 고쳤네" 하고 안도한 부분도 있었습니다. 특히 니어 콜라보는 디자인만 보고 무조건 지갑 열 뻔했는데, 막상 인게임에서 확인하니 생각보다 아쉬운 점이 많더라고요. 탱커 역할 패시브 조정, 이게 맞나요?이번 패치에서 가장 논란이 될 부분은 아마 탱커 역할군 패시브 조정일 겁니다. 수호자(Vanguard) 패시브는 피해를 입으면 이동 속도가 증가하는 효과인데, 이제 체력 50% 이하에서만 발동되도록 바뀌었습니다. 로드호그, 마우가, 오리사, 자리야가 해당되..
오버워치2 미드시즌 패치가 공개되면서 힐러 패시브가 25%에서 40%로 대폭 상향됐습니다. 솔직히 저는 이 패치 노트를 처음 봤을 때 '탱커는 또 칼질당하고 힐러는 버프네'라는 생각이 먼저 들었습니다. 특히 의무관 라인(위버, 메르시, 모이라, 키리코)의 자가 치유력 상향은 체감이 상당할 것 같았거든요. 탱커 개시자 패시브는 조건이 강화되고, 벤데타는 특전 구조가 완전히 뒤집혔습니다.힐러 패시브 40% 상향, 체감 차이 확실합니다이번 패치에서 의무관 패시브(Passive)가 자가 치유력 25%에서 40%로 올랐습니다. 여기서 패시브란 영웅이 기본적으로 갖고 있는 특수 능력을 의미하는데, 의무관 라인은 전투 중이 아닐 때 자동으로 체력이 회복되는 특성이 있습니다. 위버나 모이라, 메르시는 원래 힐 토템(H..

