힐러가 둘인데 맞는 사람은 다섯 명입니다. 이 단순한 산수를 모르면 브론즈를 벗어나기 어렵습니다. 제가 직접 팀 프로젝트에서 비슷한 상황을 겪어봤기에, 키리코 유저가 파라의 채팅 폭격을 맞으면서도 승리를 쟁취한 이 복기가 남 일처럼 느껴지지 않았습니다. 자원 분배: 힐은 모든 사람에게 골고루 돌아가지 않는다오버워치에서 힐 자원(Heal Resource)이란 힐러가 단위 시간 동안 팀 전체에 공급할 수 있는 총 회복량을 의미합니다. 쉽게 말해 힐러의 치유 능력에는 명백한 상한선이 있고, 그 안에서 우선순위에 따라 배분이 이루어진다는 뜻입니다. 두 명의 힐러가 다섯 명을 모두 풀 상태로 유지하는 건 물리적으로 불가능합니다. 프로 선수들이 대회에서도 의도적으로 힐 소모를 줄이는 자생형(Self-sustain..
실력이 낮으면 조용히 있으면 될 텐데, 왜 항상 입을 제일 먼저 여는 건 못하는 쪽일까요? 랭크 게임을 하다 보면 이 역설을 너무 자주 마주칩니다. 저도 직접 겪어봤는데, 힐을 못 받았다고 욕부터 박는 분이 정작 본인 플레이를 리플레이로 돌려보면 처참한 경우가 한두 번이 아니었습니다. 실력검증: 리플레이가 증명한 진실일반적으로 인게임 채팅에서 남탓을 하는 쪽이 억울한 피해자일 거라고 생각하는 분들도 있는데, 저는 그게 대부분 거짓말이라고 봅니다.이번에 제가 직접 확인한 사례가 딱 그랬습니다. 젠야타를 들고 적과 눈앞에서 근거리 면담을 하고 있는 분이 힐러한테 "힐 안 주냐"며 채팅을 쏘아붙이는 상황이었는데요. 젠야타란 원거리 힐과 딜을 동시에 수행하는 지원가 영웅으로, 포지셔닝이 생명입니다. 적과 붙어서..
리그룹도 모르면 경쟁전을 하면 안 된다고 생각하셨나요? 저도 그렇게 생각했습니다. 그런데 직접 브론즈~실버 구간을 경험해보니, 문제는 리그룹을 모르는 그 뉴비가 아니라 그 판에 일부러 내려와서 학살하는 양학러였습니다. 골드1에서 브론즈1까지 떨어졌다가 솔큐로 기어올라오면서 뼈저리게 느꼈습니다. 브론즈·실버 구간, 도대체 어떤 판인가솔직히 처음에 이 구간이 이 정도일 줄은 몰랐습니다. 리그룹(Regrouping)이란 전멸 후 팀원 전체가 모여 함께 재진입하는 전술 행동을 말합니다. 말 그대로 뿔뿔이 흩어져서 각자 리스폰되는 대로 혼자 돌진하지 않고, 인원을 맞춰 동시에 들어가는 것인데, 이걸 모르는 플레이어가 이 구간에는 생각보다 아주 많습니다.제가 직접 겪어보니 그게 못나거나 나쁜 게 아닙니다. 진짜 게..
시그마로 상대 라인하르트를 압도했는데 왜 게임을 졌을까요? 저도 처음엔 이 질문이 말이 안 된다고 생각했습니다. 그런데 브론즈 5부터 플래티넘까지 직접 올라오면서 깨달은 게 있습니다. 상대 탱커를 이기는 것과 게임을 이기는 것은 완전히 다른 문제라는 사실입니다. 픽 상성을 모르면 잘해도 손해입니다일반적으로 시그마는 낮은 티어에서 강하다고 알려져 있습니다. 저도 한때 그렇게 생각했습니다. 그런데 제가 직접 탱커로 플래티넘을 찍어보니 이건 절반만 맞는 말이었습니다.픽 상성(Pick Matchup)이란 특정 영웅 조합 간의 구조적 유불리를 의미합니다. 단순히 "이 영웅이 강하다"가 아니라, 상대 구성이 무엇이냐에 따라 같은 영웅이 완전히 다른 가치를 가지게 됩니다. 시그마는 방벽과 중력자 투척기로 전면을 제어..
브론즈에서 힐러로 딜을 쐈다는 이유로 팀원한테 욕을 먹었다는 제보가 있었습니다. 저도 비슷한 경험을 해봐서 이게 단순한 민원성 하소연이 아니라는 걸 바로 알았습니다. 어중간한 실력을 가진 양학러가 뉴비에게 잘못된 지식을 심어놓는 일, 생각보다 훨씬 자주 일어납니다. 힐게이지 영웅을 힐 전담으로 쓰면 안 되는 이유오버워치 2의 힐러는 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다. 하나는 힐 출력이 충분해서 혼자 본대 힐을 감당할 수 있는 영웅이고, 다른 하나는 힐게이지(Heal Gauge)가 붙어 있어 일정 조건을 충족해야 힐이 활성화되는 영웅입니다. 여기서 힐게이지란 딜을 넣거나 특정 행동을 해야 힐 자원이 충전되는 방식으로, 수동적으로 힐 버튼만 누르고 있으면 자원 자체가 바닥나는 구조입니다.우한조와 일리아리가 바..
솔직히 저는 처음에 상대팀이 "탱커 불쌍하다"고 했을 때 순간 흔들렸습니다. 내가 힐을 못 줬나? 내가 문제였나? 그 혼란이 얼마나 오래가는지 아시나요. 오버워치2 브론즈 경쟁전에서 패작과 양학이 동시에 터졌을 때 어떻게 판단하고 어떻게 멘탈을 유지해야 하는지, 제 경험을 바탕으로 정리해 봤습니다. 패작 식별: 라마트라의 플레이가 말해주는 것패작(의도적 게임 방해)이란 쉽게 말해 팀의 승리 의지 없이 일부러 게임을 망치는 행위입니다. 문제는 이게 단순히 "못하는 사람"과 구분이 쉽지 않다는 점입니다. 저도 처음엔 그냥 실력 없는 플레이어인지 패작인지 헷갈려서 한참을 고민했습니다.이 판의 라마트라 플레이를 보면 기준이 좀 생깁니다. 라마트라의 핵심 스킬 구성은 방벽(Nemesis Form), 우클릭 공허 ..
주변에 힐러를 하면서 팀 탓만 하는 사람이 있다면, 이 글이 도움이 될 수 있습니다. 저도 비슷한 경험을 직접 겪었고, 문제가 어디서 시작되는지 꽤 오래 봐왔습니다. 힐러가 팀을 살려야 할 자리에서 딜에 집중하면 게임은 예상보다 훨씬 빨리 무너집니다. 힐러가 역할군을 잊을 때 생기는 일솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 처음에는 단순히 실력 차이라고 생각했는데, 제 주변 친구를 오래 지켜보면서 문제의 본질이 따로 있다는 걸 깨달았습니다.그 친구는 원래 힐 위주로 플레이하다가 어느 날 갑자기 "힐러도 딜을 할 줄 알아야 한다"는 말을 어디선가 배워왔습니다. 그 이후로 힐량보다 딜량을 더 신경 쓰기 시작했고, 결국 힐보다 딜이 높은 힐러가 잘하는 힐러라는 생각이 머릿속에 단단히 박혀버렸습니다. 제가 직접 옆에서..
오버워치에서 랭커 트레이서 유저가 기본 공격 없이 근접만으로 브론즈 팀을 이길 수 있을까요? 저도 처음엔 "그건 좀 아니지 않나" 싶었는데, 실제로 이런 콘텐츠를 보니까 생각보다 결과가 흥미로웠습니다. 총알 한 발 없이 오로지 주먹으로만 상대해야 하는 랭커 5명과, 일반적인 조합으로 플레이하는 브론즈 팀의 대결 구도였습니다. 과연 실력 차이가 이 극단적인 핸디캡을 극복할 수 있을지, 그리고 만약 브론즈를 이긴다면 실버와 골드까지도 돌파할 수 있을지 궁금증이 생기더군요.근접 공격만으로 브론즈를 상대한 결과처음 경기가 시작됐을 때 브론즈 팀은 정크랫, 토르비욘 같은 영웅을 선택했습니다. 여기서 토르비욘이란 포탑을 설치해 자동으로 적을 공격하는 영웅으로, 이동이 빠른 트레이서를 상대하기에 꽤 효과적인 픽입니다..

