탱커를 잘 못해서 골드에 갇혀 있는 걸까요, 아니면 영웅 선택을 잘못해서 갇혀 있는 걸까요? 저도 탱커 주딜 시절에 이 질문을 수백 번 했는데, 최근에 골드 탱커 리플레이를 보다가 생각이 좀 바뀌었습니다. 피지컬은 분명히 티어에 비해 높은데 계속 같은 구간을 맴도는 탱커의 공통점이 보이기 시작했거든요. 탱커 상성: 맵마다 정답이 다르다오버워치2에서 탱커 선택은 단순히 "내가 잘하는 영웅"이 기준이 되면 안 됩니다. 서킷 로얄처럼 개방된 롱레인지(long-range) 맵, 즉 교전 거리가 길고 엄폐물이 적은 맵에서는 윈스턴처럼 다이브(dive) 영웅이 특히 힘듭니다. 다이브란 빠른 기동력으로 적 후방을 파고드는 전술을 뜻하는데, 엄폐물이 없으면 오히려 사방에서 집중포화를 맞게 됩니다.제가 직접 서킷 로얄에..
팀원 탓, 픽 탓, 힐 탓. 골드 랭크 게임에서 가장 흔하게 벌어지는 장면입니다. 그런데 솔직히 저도 예전에 그랬습니다. 지고 나면 제일 먼저 영웅 픽부터 들여다봤거든요. 근데 직접 리플레이를 뜯어보다 보니까 게임이 터지는 이유는 픽이 아닌 경우가 훨씬 많았습니다. 이번에 골드-플래티넘 경계 게임 한 판을 분석하면서 그 확신이 더 커졌습니다. 픽 탓이 가장 단순한 해결책인 이유문제가 생기면 원인을 찾고 싶은 건 당연합니다. 오버워치에서 그 원인을 찾기 제일 쉬운 곳이 바로 영웅 선택 화면입니다. H키 하나면 바꿀 수 있으니까요. 하지만 제 경험상 이건 좀 다릅니다. 같은 조합이라도 운영이 맞으면 이기고, 운영이 따로 놀면 집니다.이번 게임에서도 솜브라, 캐서디, 시그마, 아나, 키리코 조합 자체는 크게 ..
솔직히 저는 탱커를 오래 했으면서도 "왜 우리 팀이 안 되지?"라는 생각을 참 오래 했습니다. 그런데 어느 순간 복기를 해보니 문제는 팀이 아니라 제가 탱커답게 안 했던 거였더라고요. 탱커 포지셔닝, 역할 이해, 팀게임 세 가지를 제대로 짚어봤습니다 .포지셔닝: 저도 처음엔 보이는 곳만 따라갔습니다처음 탱커를 잡았을 때 저는 무조건 적이 있는 쪽으로 달려갔습니다. 사이드에서 키리코가 파고들면 따라갔고, 좁은 방에 적이 몰려 있으면 그쪽으로 돌진했습니다. 그게 탱커가 할 일이라고 막연히 생각했으니까요.그런데 직접 겪어보니, 이게 팀 전체를 망가뜨리는 습관이었습니다. 탱커가 사이드로 빠지면 힐러 둘이 그 탱커를 살리러 따라오게 됩니다. 결국 본진은 딜러 둘만 남는 구도가 되고, 상대 탱커는 아무 방해 없이 ..
솔직히 저는 처음에 상대팀이 "탱커 불쌍하다"고 했을 때 순간 흔들렸습니다. 내가 힐을 못 줬나? 내가 문제였나? 그 혼란이 얼마나 오래가는지 아시나요. 오버워치2 브론즈 경쟁전에서 패작과 양학이 동시에 터졌을 때 어떻게 판단하고 어떻게 멘탈을 유지해야 하는지, 제 경험을 바탕으로 정리해 봤습니다. 패작 식별: 라마트라의 플레이가 말해주는 것패작(의도적 게임 방해)이란 쉽게 말해 팀의 승리 의지 없이 일부러 게임을 망치는 행위입니다. 문제는 이게 단순히 "못하는 사람"과 구분이 쉽지 않다는 점입니다. 저도 처음엔 그냥 실력 없는 플레이어인지 패작인지 헷갈려서 한참을 고민했습니다.이 판의 라마트라 플레이를 보면 기준이 좀 생깁니다. 라마트라의 핵심 스킬 구성은 방벽(Nemesis Form), 우클릭 공허 ..
솔직히 저는 레킹볼이 이렇게까지 오해받는 영웅인지 몰랐습니다. 탱커 포지션인데 힐량 스탯이 바닥을 기고, 팀원들은 채팅창에서 서로 싸우고 있는 상황. 정작 원인 제공자는 자기가 설계 다 했다고 당당하다면, 이건 그냥 숙련도 문제가 아니라 게임 이해도 자체가 다른 겁니다. 파일드라이버 결벽증, 레킹볼이 가장 쉽게 망하는 방법레킹볼을 처음 접하는 분들이 가장 많이 빠지는 함정이 파일드라이버(Pile Driver)입니다. 파일드라이버란 레킹볼이 공중에서 수직 낙하하며 주변 적을 밀쳐내고 피해를 주는 궁극기 전 단계 스킬로, 타이밍과 위치가 핵심인 고위험 기술입니다. 적이 보일 때마다 무조건 이걸 누르는 분들이 있는데, 제가 직접 써봤는데 이게 정말 독입니다.파일드라이버를 맞춰봐야 단일 대상에게 들어가는 피해가..
경쟁전 끝나고 "힐 왜 안 줬냐"는 채팅 본 적 있으신가요. 저도 힐러 돌릴 때마다 이 소리를 들었는데, 어느 순간 스탯 창을 열어보니 데스수가 유독 튀는 딜러가 항상 그 채팅을 치고 있었습니다. 힐이 문제가 아니라 포지션이 문제였던 겁니다.포지셔닝 — 힐탓 전에 내 위치부터 봐야 하는 이유일반적으로 힐러가 힐을 많이 줄수록 팀이 잘 버틴다고 알려져 있지만, 저는 직접 힐러를 돌려보면서 그 믿음이 절반만 맞다는 걸 체감했습니다. 힐량(Healing Output)이란 힐러가 한 경기에서 팀원에게 넣어준 총 회복 수치를 말하는데, 이 숫자가 아무리 높아도 딜러가 교전 범위(Engagement Range) 밖에서 혼자 처형당하면 아무 의미가 없습니다. 교전 범위란 힐러가 스킬이나 투사체를 물리적으로 닿게 할 ..
솔직히 이번 패치노트 받아보고 처음 든 생각은 "이거 기획팀이 실제로 게임을 하긴 하는 건가?"였습니다. 4월 15일자 패치는 뭔가 일관된 방향성이 보이는 게 아니라, 이것저것 건드려 놓고 "우리 열심히 했어요" 같은 느낌이 강하게 납니다. 지난 패치가 나름 납득 가는 조정이었다는 평이 많았던 것과 비교하면 이번엔 물음표가 꽤 많이 뜨는 패치입니다. 패치노트 배경: 이번 조정의 맥락은 무엇인가이번 패치에서 가장 눈에 띄는 흐름은 기존 특전(Perk)을 기본 패시브로 흡수하면서 특전 슬롯을 재배치하는 방식입니다. 특전이란 영웅이 전투 중 경험치를 쌓아 해금하는 추가 능력치나 스킬 변형을 말하는데, 패시브로 들어간다는 건 처음부터 그 효과를 가지고 시작한다는 의미입니다. 리퍼의 긴박한 방아쇠, 파라의 드리프..
팀원이 채팅에 "힐 어디 갔냐"를 치는 순간, 힐러 입장에서는 억울함이 먼저 올라옵니다. 저도 아나를 자주 쓰다 보니 이 감정이 너무 익숙합니다. 근데 직접 겪어보니 억울함이 진짜인 경우도 있고, 아닌 경우도 있었습니다. 이번 글에서는 힐러와 탱커 사이에서 반복되는 그 논쟁을 실제 플레이 관점에서 풀어보겠습니다.힐러가 탱커를 봐야 하는 이유, 반대가 아니다힐러가 탱커 위치를 봐야 하는 게 아니라 탱커가 힐러 위치를 봐야 한다는 말, 요즘 꽤 많이 들립니다. 저도 처음엔 그 말이 맞는 것 같았는데, 실제로 플레이해보니 조금 다릅니다. 이건 포지셔닝(Positioning), 그러니까 전투 중 자신이 서야 할 자리를 어디로 잡느냐의 문제와 직결된 얘기입니다.탱커는 아군 최전선인 1선에 위치합니다. 화면을 18..
오버워치2 신캐 시에라가 출시됐을 때, 저도 첫판부터 바로 들어갔습니다. 그런데 궁극기를 처음 맞은 순간, 바닥에 보라색이 반짝이길래 "뭐지?" 하고 한가운데 들어갔다가 그대로 사망했습니다. 이 글은 그 당황스러운 경험을 출발점으로, 시에라를 어떻게 쓰면 좋은지 직접 써보면서 정리한 내용입니다.시에라 기본 메커니즘, 이것부터 이해해야 합니다시에라는 드론(Drone)을 핵심 도구로 사용하는 딜러 캐릭터입니다. 드론이란 원거리에 배치하거나 직접 탑승해 이동과 전투를 동시에 수행할 수 있는 보조 기체를 뜻합니다. 처음 보면 단순한 이동기처럼 보이지만, 실제로는 드론의 배치 방식에 따라 플레이 스타일이 완전히 달라집니다.주무기 평타는 탄 퍼짐(Spread)이 초반에 심한 편이라, 쪼개서 쏘는 것보다 연속으로 쭉..
4월 15일 새벽, 오버워치2 시즌2가 시작되었습니다. 신규 영웅 시에라를 비롯해 솔저 신화 스킨, 겐지 신화 무기, 대규모 밸런스 패치, 남극반도 리메이크까지 한꺼번에 쏟아졌습니다. 솔직히 저는 이번 패치 노트를 처음 읽다가 "이게 다 한 패치에 들어온 거야?"라는 생각부터 들었습니다. 좋은 것도, 납득이 안 되는 것도 섞여 있어서 한 번 정리해봤습니다. 신규 영웅 시에라, 실제로 써보니 어떤가시에라의 기본 스펙부터 보면 체력은 250이고, 주 무기는 헬릭스 소총(Helix Rifle)입니다. 헬릭스 소총이란 탄환이 나선형으로 퍼지며 연사할수록 정확도가 올라가는 방식의 무기입니다. 80발 탄창에 사격당 두 발이 나가고, 두 발 전부 적중 시 14의 피해를 줍니다. 헤드샷 치명타 판정이 있어 두 배 데미..
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